《植物大战僵尸》新人教程及刷钱战术 植物大战僵尸杂交版游戏
说起90后最有记忆点的游戏,不得不提起那些年风靡一时的《植物大战僵尸》了,这是一款益智小游戏,你所拥有的武器就是栽植的植物,通过消灭僵尸来换取金币,从而种植新的植物。该游戏包括白天、黑夜、浓雾、水池等多元场景,获取过不少优异奖项,深得玩家们的欢心。
《植物大战僵尸》新人教程及刷钱战略
第一大关:草地
特征:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
主推配套战略:豌豆输出流(满天花雨),战略要点:上来造给日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列给日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以更新为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战略的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,由于你离敌人越远,打出的豌豆飞行时刻越长,DPS(每秒伤害)越低,主推放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,主推放在2、4行,靠后
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆
第二大关:夜幕
特征:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还也许钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
主推战略:喷射蘑菇流(氤氲密布),战略要点:不要用给日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于给日葵,不要阳光的小蘑菇CD时刻一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护
第三大关:水上
特征:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高
主推战略:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流
要点1:经济作物给日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响
《植物大战僵尸》收获阳光速度解析
先说明下这两种植物:
给日葵成本50每过一段时刻掉壹个大太阳价格25
阳光蘑菇成本25每过一段时刻掉壹个小太阳价格15,过一会长大后掉大太阳价格25
经过试验,阳光蘑菇掉落5个小太阳后会长大,且这两种植物掉落太阳的间隔完全相同。由于蘑菇只出现在晚上,因此可以排除天上掉下来的太阳的影响。又由于不收费蘑菇的存在,开局等于一段时刻内完全可以全力进步经济。
按每关开局50金钱计算:
若种1棵给日葵,则掉落5个大太阳,总共得到125,之后每次得到25
若种2个阳光蘑菇,则掉落10个小太阳,总共得到150,之后每次得到50
结论:此种情况下蘑菇完胜。
然而思考到每次的收获和再次种植,以及蘑菇冷却时刻的存在(这里假设除了开局的2个蘑菇外,冷却时刻=太阳掉落间隔)
到了这时部分独特僵尸也也许出现了,不收费植物未必能够挡住,需要花钱购买攻击性植物,故不再继续计算。
由上表可以看出,到第四次掉落太阳的时候,蘑菇的每次收益已经小于给日葵,不过由于第五次后蘑菇开始长大,这个差距将逐渐缩小直至反超。另外大家假设的是冷却时刻=太阳掉落间隔,事实上冷却时刻<太阳掉落间隔,也就是说你可以更快更多的种植蘑菇从而进步收益。
唯一由于蘑菇占据的空位相对多,需要合理安排位置。
《植物大战僵尸》敲罐子突破100关心得
至于诀窍,主要在于计算,一共35个罐子,你要了解里面都有些啥子。以100关为例,里面有9个巨人,5个铁桶,1个小丑,5个窝瓜,6个双发射手,2个三行射手,2个减速射手,1个单发射手,1个地雷,1个灯,1个坚果,1个阳光。
由于火力很有限,因此每个武器都要将它最大的威力发挥出来,减速是特别珍贵的,一般某一行用了减速就不要再放别的炮了,利用减速把僵尸堆成一团,接着两个窝瓜全干掉。有些决定因素的时候地雷能起到和窝瓜同样的影响,曾经1个窝瓜+1个地雷炸死5个巨人。
唯一的壹个坚果也很决定因素。主要有两个用处:1是减速没有了的情况下,某行同时有巨人和铁桶的情况下,利用坚果把铁桶堆成一堆,接着用窝瓜一次性搞定。2某些行铁桶在第一列,如果用窝瓜和减速都浪费,用3个双发才能打死太不合算了。就用坚果+1个双发搞定他。如果这排有巨人的话可以用前面说过的方式。
关于操作的难题,手点的快点的准是必须的,起码我感觉比我玩星际的时候标准要高,APM很决定因素,脑子时刻要冷静,不要一出现巨人就玩命的敲,这样只会越来越乱,要冷静的判断某行还会有啥子?算下概率,应该用啥子武器,啥子武器应该放到哪行。何处会出现窝瓜,何处会出现小丑,都要思考到。
另外说壹个大部分人也许都了解的事务,绿色罐子里肯定是武器,不会是僵尸。
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